中新社上海7月21日电 (记者 郑莹莹)上海“二次元消费”近期上新。本月,上海徐汇区推出元宇宙街区,开启“元界嘉年华”,通过联合“家门口”的游戏企业,打造“IP生长型生态街区”,拉动新型“二次元消费”。
上海市徐汇区文化和旅游局副局长金建红在接受中新社记者采访时表示,徐汇区是上海的游戏产业“强区”,有规模以上游戏企业70余家;2024年,徐汇区游戏产业总营收超700亿元(人民币),占上海全市的40%以上。
徐汇区集聚腾讯、网易、米哈游、鹰角、莉莉丝等知名游戏企业,希望构筑起游戏IP产业链与城区消费双向赋能的创新生态。
徐汇区于7月8日推出“元界Neo World”元宇宙街区,全长1.9公里,街区内商业体与多家游戏公司总部“比邻而居”,游戏产品商店及相关展览“鳞次栉比”,《崩坏:星穹铁道》萨姆机甲等大型游戏IP装置分外吸睛。
金建红指出,徐汇区集聚了很多头部游戏厂商,有头部游戏IP,这些游戏IP原先主要在线上发布,徐汇区希望推动这些IP来到线下,打通线上和线下渠道,把产业跟商业结合起来,更好地发挥IP价值。
7月18日至8月17日,徐汇区的元宇宙街区迎来首场重磅活动——“元界夏日嘉年华”,通过五大IP主题日、次元偶像专场演出、三大主题快闪店等多元内容,结合惠民消费券,打造一场集文化体验、商业消费、社群互动于一体的跨界盛典。
“游戏厂商直接下场,顶流IP纷纷在‘元界’里找到了位置。”金建红说。(完)
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王贻芳建议,应给予科研单位充分自主权,将科研经费具体分配、使用权下放给研究机构。只有研究所自己才有专业能力判断,什么是领域内真正前沿和重要的问题?什么是真正的“从0到1”的原创性项目?站在整个机构统筹的角度,什么是未来3~5年或5~10年应该重点聚焦的方向?对这些问题的回答应由所长充分征集科研人员的建议,并平衡好各方不同需求后再确定。“对基础研究机构而言,必须要有相当比例的项目非常具有前瞻性,但目前所里没有一个明确的战略聚焦方向,每个课题组都是直接和科技部、基金委签合同。”